Westeros to jeden z trzech znanych kontynentów, obok Essos i Sothoros. Ziemie te należą do tzw. Siedmiu Królestw, choć już od dawna stanowią jeden zwarty organizm państwowy. Podzielić go można zasadniczo na 10 krain:
Rozległe i mroźne władztwo Starków z Winterfell. Jest to zdecydowanie najrozleglejsza kraina zajmująca jedną trzecią królestwa. Zaczyna się na południowym końcu Przesmyku i ciągnie po Nowy Dar i Mur. Na północy można znaleźć wielkie puszcze, wyżyny i wrzosowiska, dlatego północ jest znacznie mniej żyzna od krain południa. Śnieg pada tu niekiedy i latem, zimą zaś przynosi śmierć. Biały Port jest głównym miastem północy, jest jeszcze Barrowton oraz miasteczko pod murami Winterfell. Główne zamki to:
- Winterfell
- Deepwood Motte
- Cerwyn
- Dreadfort
- Torrhen's Square
- Fosa Cailin
- Strażnica nad Szarą Wodą
- Palce Flinta
- Stary Zamek
- Ramsgate
- Wdowia Strażnica
- Karhold
- Ostatnie Domostwo
Mieszkańcy Północy są potomkami Pierwszych Ludzi, a ich mowa przetrwała wśród Dzikich za Murem. Religia różni się od reszty kraju. Tutaj wciąż utrzymuje się kult starych bogów, powszechne są boże gaje i drzewa serca. Ludzie bardzo przestrzegają prawa gościnności, dla których jest ono święte. Północnych rubieży krainy broni największa budowla jaką kiedykolwiek wzniesiono - lodowy Mur. W najwyższym miejscu Mur ma 700 stóp wysokości i rozciąga się w poprzek Westeros na długości 300 mil. Według legendy w budowie Muru pomagały olbrzymy i Dzieci Lasu. Wybudowano go w obronie przed niebieskookimi Innymi, zmarłymi atakującymi żywych i przemieniających ich w siebie samych. Niezwykle trudno było unieszkodliwić Innego, nie dało się go zabić, jako że był już martwy. Można było go unicestwić jedynie za pomocą smoczego szkła czyli obsydianu lub spalić. Aby skutecznie bronić państwa przed tymi upiorami, powołano do jego obrony Nocną Straż. Bractwo to pobudowało wzdłuż Muru liczne zamki warowne, niestety czynne są dziś jedynie trzy:
- Czarny Zamek, siedziba lorda dowódcy,
- Wieża Cieni u zachodniego krańca Muru,
- Wschodnia Strażnica u wschodniego krańca Muru.
Pozostałe opuszczone zamki to:
- Zachodnia Strażnica,
- Bastion Strażników,
- Szara Warta,
- Kamienne Drzwi,
- Szronowe Wzgórze,
- Icemark
- Nocny Fort,
- Głębokie Jezioro,
- Brama Królowej,
- Dębowa Tarcza,
- Leśna Strażnica,
- Sobolowy Dwór,
- Szronowa Brama,
- Długi Kurhan,
- Pochodnie
- Zielona Warta.
W dzisiejszych czasach nikt bardzo dawna nie widział Innych, istnienie ich pozostaje więc w sferze legend, a bracia z Nocnej Straży chronią Siedem Królestw przez Dzikimi - mieszkańcami ziem znajdujących się za Murem.
Za Murem
Tereny za Murem są królestwem wiecznej zimy. Tuż za Murem rozpościera się Nawiedzany Las, a za nim góry zwane Mroźnymi Kłami. Mroźne i niedostępne ostępy zamieszkałe są przez Dzikich, ludzi nieuznających żadnej władzy nad sobą i oddających cześć starym bogom. Dzicy, którzy zwą siebie samych wolnymi ludźmi trudnią się głównie polowaniem, grabieżą i napadami na ziemie królestwa. Jednak to nie przed nimi wybudowano Mur, lecz przed czymś znacznie gorszym, przed nieznanym złem czającym się w mrozie, przed Innymi - żywymi trupami, atakującymi ludzi i zwierzęta. Jedyną osadą za Murem było Hardhome, jednakże z niewiadomych przyczyn spłonęło przed 600 laty. Od czasu do czasu Dzicy jednoczą się obierając sobie dowódcę, coś jakby króla i próbują przedrzeć się za Mur. Ostatnim z nich był Mance Ryder. Większość terenów za Murem jest niezbadanych.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wyspy leżące na Morzu Zachodzącego Słońca, tworząc pomiędzy sobą a stałym lądem Westeros Zatokę Żelaznych Ludzi. Wysepek jest nieskączenie wiele, niektóre z nich to tylko wystające z wody gołe skały, jednak głównych wysp jest siedem. Są to:
- Wielka Wyk,
- Stara Wyk,
- Pyke,
- Harlaw,
- Blacktyde,
- Orkmont
- Saltcliffe.
Żyjący tam mieszkańcy zwą siebie żelaznymi ludźmi ze względu na twarde, ciężkie życie jakie wiodą na wyspach. Ziemie te bowiem nie są urodzajne, więc aby się wyżywić ludzie ci zmuszeni byli zajmować się korsarstwem i organizowaniem grabieżczych wypraw na stały ląd. Z morzem obeznani są jak mało kto. Budowę zwrotnych i szybkich łodzi zwanych drakkarami opanowali do perfekcji. Ze swych łupieżczych eskapad przywożą niewolników, którzy zmuszani są do wykonywania prac, którymi Żelaźni Ludzie gardzą, a więc uprawą pół i pracą w kopalniach żelaza i soli, które są głównym bogactwem wysp. Mężczyźni choć żenią się tylko raz, mogą mieć dowolną ilość tzw. zamorskich żon, najczęściej wśród pojmanych, zniewolonych kobiet. Ich wierzenia różnią się od wiary panującej na stałym lądzie. Na wyspach króluje Utopiony Bóg zasiadający w podmorskich komnatach. Jego kapłanem zostaje ten, kogo rytualnie się podtopi, a później odratuje. Żelaznymi Wyspami włada ród Greyjojów z Pyke.Najważniejsze zamki to:
- Pyke
- Iron Holt
- Dziesięć Wież
- Blacktyde
- Pebbleton
- Hammerhorn
Głównym miastem Żelaznych Wysp jest Lordsport na wyspie Pyke.
- Pyke
- Iron Holt
- Dziesięć Wież
- Blacktyde
- Pebbleton
- Hammerhorn
Głównym miastem Żelaznych Wysp jest Lordsport na wyspie Pyke.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jest to region położony w zachodniej części Siedmiu Królestw i zdecydowanie najbogatszy, dzięki licznym kopalniom złota. Władzę zwierzchnią nad terenem oraz tytuł namiestnika zachodu należy do rodu Lannisterów z Casterly Rock. Główne zamki Zachodu obok Casterly Rock to:
- Ashemark
- Złoty Ząb
- Crakenhall
- Cornfield
- Silverhall
- Głęboka Jaskinia
- Hornvale
- Sarsfield
- Feastfires
- Piękny Zamek
- Turnia
- Banefort
Najważniejszym miastem rejonu jest Lannisport.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jest to żyzna kraina położona w centrum kraju pomiędzy widłami rzeki Trident. Jej granice wyznaczają od północy ziemie Starków, od południa Reach, od wschodu Dolina Arrynów i Krainy Korony, a od zachodu Krainy Zachodu. Główne zamki to:
- Riverrun,
- Bliźniaki,
- Harrenhal,
- Seagard,
- Kamienny Płot
- Pinkmaiden.
Ważniejsze miasta to: Fairmarket, Kamienny Sept, Staw Dziewic, Solanki oraz Miasteczko Lorda Harrowaya. Władza zwierzchnia nad tym rejonem należy do rodu Tullych z Riverrun. Na terenie Dorzecza znajduje się miejsce kultu Dzieci Lasu, Wyspa Twarzy na jeziorze Oko Boga.
- Riverrun,
- Bliźniaki,
- Harrenhal,
- Seagard,
- Kamienny Płot
- Pinkmaiden.
Ważniejsze miasta to: Fairmarket, Kamienny Sept, Staw Dziewic, Solanki oraz Miasteczko Lorda Harrowaya. Władza zwierzchnia nad tym rejonem należy do rodu Tullych z Riverrun. Na terenie Dorzecza znajduje się miejsce kultu Dzieci Lasu, Wyspa Twarzy na jeziorze Oko Boga.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dolina leży na wschodzie kraju nad Wąskim Morzem, graniczy z Północą i Dorzeczem. W jej skład wchodzą:
- Góry Księżycowe, gdzie na najwyższym szczycie wznosi się Orle Gniazdo - zamek Arrynów, lordów Doliny,
- Paluchy - kilka górzystych i kamiennych półwyspów na kształt palców wrzynających się w morze, - wyspy zwane Trzy Siostry.
W Górach Księżycowych zamieszkują dzikie i niebezpieczne klany górskie napadające na podróżujących Górskim Traktem. Ważniejsze klany to:
- Kamienne Wrony
- Mleczne Węże
- Synowie Mgły
- Księżycowi Bracia
- Czarne Uszy
- Synowie Drzewa
- Spaleni
- Wyjce
- Czerwoni Kowale
- Malowane Psy
Ważniejsze zamki to oprócz Orlego Gniazda: Zimna Woda, Mocna Pieśń, Snakewood, Słodka Siostra, Heart's Home, Longbow Hall, Stara Kotwica, Żelazne Dęby, Runestone, Redfort, Krwawa Brama i Wickenden. Głównym miastem rejonu jest Gulltown.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Największa po Północy i najgęściej zaludniona kraina Westeros leżąca na południowym zachodzie kraju ze stolicą w Wysogrodzie, znajdująca się pod zarządem lordów Tyrellów. Od północy graniczy z Krainami Zachodu i Dorzeczem, od południa z Dorne, od wschodu z Włościami Korony i Krainami Burzy, a od zachodu z Morzem Zachodzącego Słońca. Do tej żyznej krainy zaliczają się także Wyspy Tarczowe oraz słynąca z wyśmienitych słodkich win wyspa Arbor. Przez Reach przebiegają dwa główne trakty - Trakt Różany i Oceaniczny. Znane zamki to:
- Wysogród nad Manderem
- Stary Dąb
- Tumbleton
- Długi Stół
- Cider Hall
- Horn Hill
- Jasna Woda
- Bandallon
- Honeyholt
- Czarna Korona
- Trzy Wieże
- Sunhouse
W Reach znajduje się jedno z najważniejszych miast w całych Siedmiu Królestwach ustępujące jedynie Królewskiej Przystani - Stare Miasto, kolebka wiary w Siedmiu oraz siedziba Cytadeli, ostoi wiedzy i nauki. Inne miasta to:
- Goldengrove
- Gorzki Most
- Ashford
To w tej złotej krainie Reach narodziła się idea rycerstwa, kodeks postępowania, zasady turniejów i pojedynków.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Są to ziemie należące bezpośrednio do króla. Obejmują stolicę Siedmiu Królestw - Królewską Przystań z Królewskim Lasem, Cały Przylądek Szczypcowy, Hak Masseya oraz wyspy w Czarnej Zatoce ze Smoczą Skałą. Ta królewska domena leży na wschodzie kraju granicząc od wschodu z Wąskim Morzem, od zachodu z Dorzeczem i Reach, od północy z Doliną Arrynów, zaś od południa z Krainami Burzy. Obok zamku królewskiego Czerwonej Twierdzy w Królewskiej Przystani inne ważne zamki to:
- Smocza Skała
- Driftmark
- Ostry Przylądek
- Stonedance
- Gawronia Wieża
- Poroże
- Rosby
Znanym miastem jest Duskendale. Wszystkie najważniejsze trakty kraju zbiegają się w Królewskiej Przystani, a więc Trakt Królewski, Złoty Trakt czy Różany Trakt.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ziemie leżące na wschodnim wybrzeżu kraju, sąsiadujące z Włościami Korony od północy, z Dorne i Morzem Dornijskim od południa i Reach od zachodu. Krainami Burzy zarządza ród Baratheonów z Końca Burzy. Swą nazwę zawdzięcza sztormom, wichrom i burzom często nawiedzającym te rejony. Klimat jest tu więc surowy, a krajobraz kamienisty i gęsto zalesiony (Deszczowy Las). Do Krain Burzy należą dwie duże wyspy: Tarth i Estermont. Na południowym zachodzie, na granicy z Reach i Dorne wznoszą się majestatyczne Góry Czerwone. Ważniejsze zamki to:
- Koniec Burzy
- Gniazdo Gryfów
- Haystack Hall
- Spiżowa Brama
- Wieczorny Dwór
- Felwood
- Wronie Gniazdo
- Deszczowy Dom
- Mglisty Las
- Kamienny Hełm
- Zielony Kamień
- Czarna Przystań
- Nocna Pieśń
- ruiny Summerhall
Najważniejszym miastem jest Miasteczko Łez na Przylądku Gniewu.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
To najbardziej wysunięty na południe półwysep Westeros graniczący od północy z Krainami Burzy i Morzem Dornijskim, od północnego zachodu z Reach, od wschodu z Wąskim Morzem i od południa z Morzem Letnim. Góry Czerwone oddzielają Dorne od reszty kraju, a droga do niego prowadzi jedynie przez Szlak Kości i Książęcy Wąwóz. Stolicą regionu jest Słoneczna Włócznia, siedziba rodu Martellów. Kraj jest pustynny, skalisty, a klimat suchy, dlatego Dorne jest najsłabiej zaludnionym rejonem w Westeros. Dornijczycy przez swoją izolację, bliskie związki krwi z Rhoyanarami oraz swoją zaciętość, dzięki której byli najdłużej niezależnym i niepodbitym księstwem w Siedmiu Królestwach różnią się od pozostałej ludności Westeros zwyczajami. Najważniejsze zamki regionu to:
- Słoneczna Włócznia
- Wodne Ogrody
- Cytrynowy Las
- Słony Brzeg
- Tor
- Ghaston Grey
- Yronwood
- Hellholt
- Piaskowiec
- Starfall
- Wysoki Azyl
- Blackmont
- Skyreach
- Królewski Grób
- Wieża Radości
- Gniazdo Sępów
- Wyl
Główne miasta to:
- Miasto z Desek
- Boża Łaska
- Vaith
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Goldengrove
- Gorzki Most
- Ashford
To w tej złotej krainie Reach narodziła się idea rycerstwa, kodeks postępowania, zasady turniejów i pojedynków.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Są to ziemie należące bezpośrednio do króla. Obejmują stolicę Siedmiu Królestw - Królewską Przystań z Królewskim Lasem, Cały Przylądek Szczypcowy, Hak Masseya oraz wyspy w Czarnej Zatoce ze Smoczą Skałą. Ta królewska domena leży na wschodzie kraju granicząc od wschodu z Wąskim Morzem, od zachodu z Dorzeczem i Reach, od północy z Doliną Arrynów, zaś od południa z Krainami Burzy. Obok zamku królewskiego Czerwonej Twierdzy w Królewskiej Przystani inne ważne zamki to:
- Smocza Skała
- Driftmark
- Ostry Przylądek
- Stonedance
- Gawronia Wieża
- Poroże
- Rosby
Znanym miastem jest Duskendale. Wszystkie najważniejsze trakty kraju zbiegają się w Królewskiej Przystani, a więc Trakt Królewski, Złoty Trakt czy Różany Trakt.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ziemie leżące na wschodnim wybrzeżu kraju, sąsiadujące z Włościami Korony od północy, z Dorne i Morzem Dornijskim od południa i Reach od zachodu. Krainami Burzy zarządza ród Baratheonów z Końca Burzy. Swą nazwę zawdzięcza sztormom, wichrom i burzom często nawiedzającym te rejony. Klimat jest tu więc surowy, a krajobraz kamienisty i gęsto zalesiony (Deszczowy Las). Do Krain Burzy należą dwie duże wyspy: Tarth i Estermont. Na południowym zachodzie, na granicy z Reach i Dorne wznoszą się majestatyczne Góry Czerwone. Ważniejsze zamki to:
- Koniec Burzy
- Gniazdo Gryfów
- Haystack Hall
- Spiżowa Brama
- Wieczorny Dwór
- Felwood
- Wronie Gniazdo
- Deszczowy Dom
- Mglisty Las
- Kamienny Hełm
- Zielony Kamień
- Czarna Przystań
- Nocna Pieśń
- ruiny Summerhall
Najważniejszym miastem jest Miasteczko Łez na Przylądku Gniewu.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
To najbardziej wysunięty na południe półwysep Westeros graniczący od północy z Krainami Burzy i Morzem Dornijskim, od północnego zachodu z Reach, od wschodu z Wąskim Morzem i od południa z Morzem Letnim. Góry Czerwone oddzielają Dorne od reszty kraju, a droga do niego prowadzi jedynie przez Szlak Kości i Książęcy Wąwóz. Stolicą regionu jest Słoneczna Włócznia, siedziba rodu Martellów. Kraj jest pustynny, skalisty, a klimat suchy, dlatego Dorne jest najsłabiej zaludnionym rejonem w Westeros. Dornijczycy przez swoją izolację, bliskie związki krwi z Rhoyanarami oraz swoją zaciętość, dzięki której byli najdłużej niezależnym i niepodbitym księstwem w Siedmiu Królestwach różnią się od pozostałej ludności Westeros zwyczajami. Najważniejsze zamki regionu to:
- Słoneczna Włócznia
- Wodne Ogrody
- Cytrynowy Las
- Słony Brzeg
- Tor
- Ghaston Grey
- Yronwood
- Hellholt
- Piaskowiec
- Starfall
- Wysoki Azyl
- Blackmont
- Skyreach
- Królewski Grób
- Wieża Radości
- Gniazdo Sępów
- Wyl
Główne miasta to:
- Miasto z Desek
- Boża Łaska
- Vaith
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------